LEGOLICER
La propuesta del proyecto es tomar modelos tridimensionales y descomponerlos en elementos que se asemejen a bloques de LEGO, los cuales son fáciles de entender y manipular. A través de un proceso algorítmico en Grasshopper, se analiza el modelo 3D y se segmenta en piezas individuales con las dimensiones y puntos de conexión típicos de las piezas LEGO. Una vez completada esta transformación, los datos de las piezas generadas pueden ser exportados para su impresión en 3D. El resultado es un conjunto de bloques de LEGO personalizados, listos para ser impresos y ensamblados en una réplica física del modelo original.
2019
Programación para el diseño